Siswa SDMM Lahirkan Game Tarik Tambang untuk HUT ke-79 Kemerdekaan Indonesia

- Editorial Team

Rabu, 14 Agustus 2024 - 06:15 WIB

facebook twitter whatsapp telegram line copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon line icon copy

URL berhasil dicopy

Girimu.com — Satu jenjang kelas V SD Muhammadiyah Manyar (SDMM) Gresik yang berjumlah 109 siswa memeringati hari kemerdekaan Indonesia tahun ini dengan membuat proyek game di laboratorium komputer sekolah di Jalan Amuntai, GKB Gresik, Senin (12/8/2024).  Proyek game yang dibuat adalah tarik tambang yang menggunakan aplikasi coding scratch.mit.edu. Rencananya, hasil proyek tersebut diluncurkan pekan depan, tepatnya 19 Agustus 2024.

“Nanti kita mainkan bersama, butuh dua pemain. Nanti ada pemenangnya, dan pemenangnya dapat hadiah,” ujar guru komputer Zaki Abdul Wahid, saat mendampingi siswanya, Senin (12/8/2024).

ADVERTISEMENT

ads

SCROLL TO RESUME CONTENT

Dikatakan, SDMM dalam pelajaran Komputer menerapkan pendekatan coding atau bahasa pemprograman sederhana berbasis block atau balok, menggunakan aplikasi gratis bernama scratch. Dalam program ini, siswa diminta menyusun balok coding-nya dengan skema yang sudah ditentukan dan dipahami saat pembelajaran berlangsung. Tentu, lanjut Zaki, dengan model pembelajaran berbasis pemecahan masalah (problem base learning).

Baca Juga :  Puasa Mampu Menjaga Nama Baik Dan Kehormatan orang Lain

“Dalam berbagai kasus, siswa diminta untuk berpikir. Seperti pada game tarik tambang, maka dalam menyusun game-nya siswa membutuhkan dua karakter yang saling menarik tali. Karakter pertama dan kedua tentu menarik talinya berlawanan arah,” ungkap Zaki menjelaskan.

Game tarik tambang ini membutuhkan keyboard sebagai kunci permainannya. Salah satu pemain akan memilih satu huruf untuk menarik tambang, sementara lawannya memilih huruf yang lain. Diusahakan, kedua huruf dalam keyboard tersebut berjauhan, misal huruf W dan L, pemain berusaha menekan huruf W atau secepatnya dalam batas waktu tertentu.  Dalam game tersebut, siswa diminta membuat sprite (objek) tali tambangnya, dan menggambar pula kedua penarik tambang. Untuk bahasa pemprogramannya (coding) diterapkan ke sprite tali, dengan ketentuan sebagai berikut.

Baca Juga :  Cinta Lolipop - Girimu

Ketika huruf W ditekan, maka tali tambang tersebut akan bergeser 1 – 10 mm ke arah kiri. Sedangkan jika menekan huruf L, maka akan bergeseri 1 – 10 mm arah kanan, arah yang berlawanan.

“Dalam coding tersebut, kami beri waktu 20 detik hitungan mundur untuk menarik tambang. Pemain yang berhasil meleweati garis tengah dalam 20 detik dinyatakan sebagai pemenangnya,” papar Zaki.

Dalam pembelajaran tersebut siswa diberi waktu satu jam untuk menyelesaikan game-nya. Mereka diminta mengunduh dan disimpan di server guru, kemudian oleh guru komputer diberi nilai formatif harian.

Alhamdulillah, rata-rata siswa selesai semua dalam membuat game tersebut. Pekan depan siap untuk dimainkan dan dilombakan,” ujar guru kelahiran Arab Saudi ini. (*)

Kontributor: Zaki Abdul Abdul Wahid

Vinkmag ad

sumber berita dari girimu.com

Follow WhatsApp Channel www.kabargresik.com untuk update berita terbaru setiap hari Follow

Berita Terkait

Inovatif! Siswa MATSAMULUH Sulap Limbah Kulit Nanas Jadi Body Scrub Ramah Lingkungan
Final Project Kelas IX DTCP SMP Muhammadiyah 12 GKB Gresik: Dari Nol Menjadi Pahlawan Digital
Kolaborasi dengan Petrokimia Gresik, SMK Muhammadiyah 5 Resmikan Greenhouse Lewat Penanaman Perdana
SPMB dan Parenting MI Muhammadiyah 4 Wotan Disambut Antusias, 90% Wali Murid Langsung Mendaftar
Kajian “Cinta dan Pacaran” di Spemdalas Boarding School, Bekali Santri Jaga Hati Sesuai Syariat
IGABA Gresik Ambil Langkah Nyata, Wujudkan Pembelajaran Digital Interaktif di Satuan PAUD Aisyiyah
IPM Smamio dan Muhiba Gelar Studi Banding, Kolaborasi Pelajar Muhammadiyah Makin Solid
Dipimpin Ketua Majelis Dikdasmen dan PNF PDM Gresik, SD Almadany Gelar Upacara Hardiknas
Berita ini 111 kali dibaca

Berita Terkait

Kamis, 7 Mei 2026 - 08:19 WIB

Inovatif! Siswa MATSAMULUH Sulap Limbah Kulit Nanas Jadi Body Scrub Ramah Lingkungan

Rabu, 6 Mei 2026 - 23:17 WIB

Final Project Kelas IX DTCP SMP Muhammadiyah 12 GKB Gresik: Dari Nol Menjadi Pahlawan Digital

Rabu, 6 Mei 2026 - 14:17 WIB

Kolaborasi dengan Petrokimia Gresik, SMK Muhammadiyah 5 Resmikan Greenhouse Lewat Penanaman Perdana

Rabu, 6 Mei 2026 - 05:16 WIB

SPMB dan Parenting MI Muhammadiyah 4 Wotan Disambut Antusias, 90% Wali Murid Langsung Mendaftar

Selasa, 5 Mei 2026 - 11:15 WIB

IGABA Gresik Ambil Langkah Nyata, Wujudkan Pembelajaran Digital Interaktif di Satuan PAUD Aisyiyah

Berita Terbaru