Siswa SDMM Lahirkan Game Tarik Tambang untuk HUT ke-79 Kemerdekaan Indonesia

- Editorial Team

Rabu, 14 Agustus 2024 - 06:15 WIB

facebook twitter whatsapp telegram line copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon line icon copy

URL berhasil dicopy

Girimu.com — Satu jenjang kelas V SD Muhammadiyah Manyar (SDMM) Gresik yang berjumlah 109 siswa memeringati hari kemerdekaan Indonesia tahun ini dengan membuat proyek game di laboratorium komputer sekolah di Jalan Amuntai, GKB Gresik, Senin (12/8/2024).  Proyek game yang dibuat adalah tarik tambang yang menggunakan aplikasi coding scratch.mit.edu. Rencananya, hasil proyek tersebut diluncurkan pekan depan, tepatnya 19 Agustus 2024.

“Nanti kita mainkan bersama, butuh dua pemain. Nanti ada pemenangnya, dan pemenangnya dapat hadiah,” ujar guru komputer Zaki Abdul Wahid, saat mendampingi siswanya, Senin (12/8/2024).

ADVERTISEMENT

ads

SCROLL TO RESUME CONTENT

Dikatakan, SDMM dalam pelajaran Komputer menerapkan pendekatan coding atau bahasa pemprograman sederhana berbasis block atau balok, menggunakan aplikasi gratis bernama scratch. Dalam program ini, siswa diminta menyusun balok coding-nya dengan skema yang sudah ditentukan dan dipahami saat pembelajaran berlangsung. Tentu, lanjut Zaki, dengan model pembelajaran berbasis pemecahan masalah (problem base learning).

Baca Juga :  Anak-anak TK Aisyiyah 22 Balongpanggang Kunjungi Polsek, Belajar Mengenal Polisi Sejak Dini

“Dalam berbagai kasus, siswa diminta untuk berpikir. Seperti pada game tarik tambang, maka dalam menyusun game-nya siswa membutuhkan dua karakter yang saling menarik tali. Karakter pertama dan kedua tentu menarik talinya berlawanan arah,” ungkap Zaki menjelaskan.

Game tarik tambang ini membutuhkan keyboard sebagai kunci permainannya. Salah satu pemain akan memilih satu huruf untuk menarik tambang, sementara lawannya memilih huruf yang lain. Diusahakan, kedua huruf dalam keyboard tersebut berjauhan, misal huruf W dan L, pemain berusaha menekan huruf W atau secepatnya dalam batas waktu tertentu.  Dalam game tersebut, siswa diminta membuat sprite (objek) tali tambangnya, dan menggambar pula kedua penarik tambang. Untuk bahasa pemprogramannya (coding) diterapkan ke sprite tali, dengan ketentuan sebagai berikut.

Baca Juga :  Integrated Skill Assessment: Kolaborasi Al Islam, Biologi, dan Bahasa Inggris dalam Pembelajaran Nyata di Spemdalas

Ketika huruf W ditekan, maka tali tambang tersebut akan bergeser 1 – 10 mm ke arah kiri. Sedangkan jika menekan huruf L, maka akan bergeseri 1 – 10 mm arah kanan, arah yang berlawanan.

“Dalam coding tersebut, kami beri waktu 20 detik hitungan mundur untuk menarik tambang. Pemain yang berhasil meleweati garis tengah dalam 20 detik dinyatakan sebagai pemenangnya,” papar Zaki.

Dalam pembelajaran tersebut siswa diberi waktu satu jam untuk menyelesaikan game-nya. Mereka diminta mengunduh dan disimpan di server guru, kemudian oleh guru komputer diberi nilai formatif harian.

Alhamdulillah, rata-rata siswa selesai semua dalam membuat game tersebut. Pekan depan siap untuk dimainkan dan dilombakan,” ujar guru kelahiran Arab Saudi ini. (*)

Kontributor: Zaki Abdul Abdul Wahid

Vinkmag ad

sumber berita dari girimu.com

Follow WhatsApp Channel www.kabargresik.com untuk update berita terbaru setiap hari Follow

Berita Terkait

Panggung Pamungkas Spemdalas: Dari Roket Mini hingga Tari Dayak di Gedung Nasional
Tak Lagi Gagap Inggris, Spemdalas Ajak Calon Siswa Jajal Kelas Percobaan
Tiga Perilaku yang Tidak Boleh Dilakukan Warga Muhammadiyah, Apa Saja?
HW Smamio Juarai ‘Joko Tingkir Literacy Camp Competition’ di UMLA
Jejak Pelajar Spemdalas di Jakarta: Meramu Inspirasi dari Drone hingga Ikrar Kolaborasi
Dari Udara Sejuk Batu, Ikhtiar Guru SD Muhammadiyah Kebomas Meracik Sekolah Unggul
Milih Sekolahan vs Milih Gorengan
Bekali Lulusan, Spemupat Gelar Praktik Rawat Jenazah
Berita ini 111 kali dibaca

Berita Terkait

Senin, 11 Mei 2026 - 20:31 WIB

Panggung Pamungkas Spemdalas: Dari Roket Mini hingga Tari Dayak di Gedung Nasional

Senin, 11 Mei 2026 - 11:30 WIB

Tak Lagi Gagap Inggris, Spemdalas Ajak Calon Siswa Jajal Kelas Percobaan

Senin, 11 Mei 2026 - 02:29 WIB

Tiga Perilaku yang Tidak Boleh Dilakukan Warga Muhammadiyah, Apa Saja?

Minggu, 10 Mei 2026 - 17:28 WIB

HW Smamio Juarai ‘Joko Tingkir Literacy Camp Competition’ di UMLA

Minggu, 10 Mei 2026 - 08:27 WIB

Jejak Pelajar Spemdalas di Jakarta: Meramu Inspirasi dari Drone hingga Ikrar Kolaborasi

Berita Terbaru

Muhammadiyah Gresik

Tak Lagi Gagap Inggris, Spemdalas Ajak Calon Siswa Jajal Kelas Percobaan

Senin, 11 Mei 2026 - 11:30 WIB

Muhammadiyah Gresik

Tiga Perilaku yang Tidak Boleh Dilakukan Warga Muhammadiyah, Apa Saja?

Senin, 11 Mei 2026 - 02:29 WIB

Muhammadiyah Gresik

HW Smamio Juarai ‘Joko Tingkir Literacy Camp Competition’ di UMLA

Minggu, 10 Mei 2026 - 17:28 WIB